Einfaches Ballerspiel, Preis ok
Ich hab es noch für 8 Euro gekauft, scheinbar gab es eine Preissenkung? Aber die ist auch angebracht, denn 8 euro wäre etwas zu teuer. Man bekommt man eine gute und flüssige Grafik und für Fans elektronischer Musik fetzige Soundtracks.
Zuerst ist es leicht, im Übungslevel die Zeppeline (Blimps) abzuballern. Die Level steigern sich dann, erst sind nur Panzer (Bodenziele) mit Bomben zu bekämpfen, dann kommen Flugzeuge dazu und Minen. Ich bin nach jetzt gut 4 Stunden aber bereits in in Level 27 - es ist daher eher ein recht einfaches Ballerspiel. Die Gegner (Panzer und Flugzeuge) schießen zwar zurück, aber selbst wenn man ein Flugzeug rammt nimmt man nicht wirklich Schaden.
Die Minen sind unbeweglich und schießen nicht zurück, wenn man aber drauf fliegt gibt’s gleich 1/3 Schaden.
Bis Level 10 sind die Gegner wenig und sehr leicht abzuballern. Die Level sind insgesamt recht überschaubar und einzig ans auftanken muss man denken - der Schaden bei den Gefechten ist zu gering um wirklich den Spielfluß zu stören. Hat man zu viel Schaden (dann qualmt der Heli beim fliegen auch nett) fliegt man zur Basis und landet. Es wird automatisch repariert und vollgetankt. Das kostet auch nix.
Die Gegner hinterlassen Gegenstände wie Geld, Treibstoff usw. die man einsammeln kann. Für Geld lassen sich in der Basis (landen) dann weitere Waffen (Bomben, Raketen) kaufen. Es gibt 4 Arten von Baomben (gegen Panzer und Minen) und 4 Arten Waffen gegen Flugzeuge, Blimps und Helis. Die waffen 1-3 steigern sich aber nicht wirklich, erst bei Waffe 4 reicht die Hälfte um einen Gegner zu zerstören. In etwa so, braucht es 5-6x mit den Waffen 1-3 dann genügt 2x Waffe 4 um einen Gegner zu zerstören. Da man aber immer nachladen kann (Basis) muss man nicht auf die Munition achten - draufhalten, ballern - egal wie viel, notfalls eben zur
Basis und wieder alles voll.
Ein Nachteil ist die mangelnde Intelligenz der Gegner.
Minen: Liegen da rum, tun nix, also die einfachsten Ziele
Blimps: Bewegen sich ganz ganz langsam, schießen nicht zurück
Panzer: rotieren nur auf der Stelle, schießen zurück
Flugzeuge: fliegen unterschiedlich schnell, aber stupide geradeuas. Schießen zurück
Helikopter: die einzigen die etwas "Intelligenz" zeigen indem sie einen anfliegen und angreifen. Dennoch aber zu leicht zu erwischen
Die Aktion kommt daher weil Flugzeuge und Helis meist in Gruppen auftreten, wenn dann 3-4 Helis rumfligen wird’s schon recht hektisch.
Weiterer Nachteil, die Kollisionsabfrage. Oft schießt man eben neben die Panzer mit den Bomben - dennoch gehen sie hops. Oder man schießt auf einen Panzer und gleichzeitig mit dem geht ein anderer ein wenig abseits hoch - hier muss nachgebessert werden.
Die Steuerung ist sehr gut und intuitiv.
Zwei Punkte Abzug gibt’s aber weil der Schaden den die Gegner machen viel zu gering ist, so kann man Panzer erledigen indem man stehen bleibt und drauf ballert und Flugzeuge notfalls rammt. Wenn der Schaden zu gross ist ab in die Werkstatt. Für Hardcoregamer kommt da nicht wirklich Risikofeeling auf. Wer aber gern zwischendurch seine Aggressionen wegballern will, der ist hier gut beraten ;-)
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